4.3.2 コンテキストを作成する (GNU LilyPond 学習マニュアル)

#### 4.3.2 コンテキストを作成する

入力ファイルの中で、(`\score` コマンドによって導入される) score ブロックは単一の音楽表記を保持しますが、それに関連する出力定義 (`\layout` ブロックと `\midi` ブロックのいずれかあるいは両方) も保持することができます。通常、`Score` コンテキストは省略され、音楽表記の解釈が始まった時点で自動的に作成されます。

ボイスが 1 つだけで、譜も 1 つだけの楽譜では、`Voice` と `Staff` も省略して、自動的に作成させることができます。コンテキストは自動的に作成されるために放っておかれるかもしれません。しかしながら、より複雑な楽譜ではこれらを手ずから作成する必要があります。これらを作成する最も簡単なコマンドは `\new` です。これは音楽表記の前に置きます。例を挙げます:

    \new type music-expression

ここで、type はコンテキスト名です (`Staff` や `Voice` など)。このコマンドは新しいコンテキストを作成し、そのコンテキストの中にある music-expression の解釈を開始します。

Note: 必須の最上位 `Score` コンテキストとして `\new Score` を使わないでください。これは、`\score` ブロックの中にある音楽表記が解釈される時に自動的に作成されます。楽譜全体のコンテキスト プロパティのデフォルト値を変更するには、`\layout` ブロックの中で行います。コンテキスト プロパティを変更する を参照してください。

これまでに、新たに `Staff` と `Voice` コンテキストを作成する多くの実際的な例を見てきましたが、これらのコマンドが実際にどのように使用されるのかを覚えてもらうために、実際の音楽に注釈を付けた例を挙げます:

>     \score {  % 複合音楽表記の開始点
>       <<  % 同時進行する譜の開始点
>         \time 2/4
>         \new Staff {  % create RH staff
>           \clef "treble"
>           \key g \minor
>           \new Voice {  % 右手の音符用のボイスを作成します
>             \relative {  % 右手の音符の開始点
>               d''4 ees16 c8. |
>               d4 ees16 c8. |
>             }  % 右手の音符の終了点
>           }  % 右手のボイスの終了点
>         }  % 右手の譜の終了点
>         \new Staff <<  % 左手の譜を作成します。2 つの同時進行するボイスを必要とします
>           \clef "bass"
>           \key g \minor
>           \new Voice {  % 左手のボイス 1 を作成します
>             \voiceOne
>             \relative {  % 左手のボイス 1 の音符の開始点
>               g8 <bes d> ees, <g c> |
>               g8 <bes d> ees, <g c> |
>             }  % 左手のボイス 1 の音符の終了点
>           }  % 左手のボイス 1 の終了点
>           \new Voice {  % 左手のボイス 2 を作成します
>             \voiceTwo
>             \relative {  % 左手のボイス 2 の音符の開始点
>               g4 ees |
>               g4 ees |
>             }  % 左手のボイス 2 の音符の終了点
>           }  % 左手のボイス 2 の終了点
>         >>  % 左手の譜の終了点
>       >>  % 同時進行する譜セクションの終了点
>     }  % 複合音楽表記の終了点

(波括弧 `{` や 2 重山括弧 `<<` の中でブロックになっているすべての記述には括弧よりもスペースが 2 つ多いインデントを付けられていて、閉じ括弧には括弧の開始行と同じインデントを付けられているということに注意してください。これは必須ではありませんが、こうしておくと ‘unmatched backet’ (「括弧が一致しない」) エラーを大幅に減らすことができますので、強く推奨します。これにより、音楽の構造を簡単に見て取ることができ、一致していない括弧が明瞭になります。さらに、右手の譜はボイスを 1 つだけしか必要としないために波括弧によって囲まれた単一の音楽表記として作成されているのに対して、左手の譜は 2 つのボイスを必要とするために 2 重山括弧を使って作成されていることにも注意してください。)

また、`\new` コマンドはコンテキストに識別名を与えて、そのコンテキストを同じタイプの他のコンテキストと区別することを可能にするかもしれません:

    \new type = id music-expression

`Staff`, `Voice` などといったコンテキスト タイプの名前とそのようなコンテキスト タイプのインスタンスの名前 –これはユーザによって決定され、どのような文字の連なりにもなり得ます – の違いに注意してください。数字とスペースも識別名に使用することができますが、その場合クォートで囲まなければなりません – つまり、`\new Staff = "MyStaff 1" music-expression` のようになります。識別名はコンテキストのあるインスタンスを参照するために使用されます。このことを歌詞についてのセクションで見てきました。ボイスとボーカル を参照してください。

#### 参照

記譜法リファレンス: Creating and referencing contexts

#### GNU LilyPond 学習マニュアル v2.26.0 (stable-branch).

- 1 Installing
  - 1.1 Graphical setup
  - 1.2 Command line setup
- 2 チュートリアル
  - 2.1 ファイルをコンパイルする
  - 2.2 入力ファイルの書き方
    - 2.2.1 簡単な記譜法
      - ピッチ
      - 演奏時間 (リズム)
      - 休符
      - 拍子記号
      - テンポ記号
      - 音部記号
      - すべてをまとめて
    - 2.2.2 入力ファイルに取り組む
  - 2.3 エラーに対処する
    - 2.3.1 一般的なトラブルシュート Tips
    - 2.3.2 いくつかの一般的なエラー
  - 2.4 このマニュアルの読み方
    - 2.4.1 省略された構成要素
    - 2.4.2 クリック可能な例
    - 2.4.3 マニュアルの概要
- 3 一般的な記譜法
  - 3.1 単一譜表表記
    - 3.1.1 小節線と小節チェック
      - 小節線
      - 小節チェック
    - 3.1.2 ピッチと調号
      - ピッチ変更
      - 調号
      - 警告: 調号とピッチ
    - 3.1.3 タイとスラー
      - タイ
      - スラー
      - フレージング スラー
      - 警告: スラー vs. タイ
    - 3.1.4 アーティキュレーションと強弱記号
      - アーティキュレーション
      - 運指法記号
      - 強弱記号
    - 3.1.5 テキストを追加する
    - 3.1.6 自動連桁と手動連桁
    - 3.1.7 高度なリズム コマンド
      - 部分小節
      - 連符
      - 装飾小音符
  - 3.2 同時に演奏する複数の音符
    - 3.2.1 音楽表記についての説明
      - 数学的表記との類似
      - 同時進行する音楽表記: 複数の譜
      - 同時進行する音楽表記: 単一の譜表
    - 3.2.2 複数の譜
    - 3.2.3 譜表グループ
    - 3.2.4 音符を組み合わせて和音にする
    - 3.2.5 単一譜表での多声
  - 3.3 歌曲
    - 3.3.1 簡単な歌曲を作成する
    - 3.3.2 歌詞を旋律に揃える
    - 3.3.3 複数の譜への歌詞
  - 3.4 仕上げ
    - 3.4.1 変数を用いて楽曲を編成する
    - 3.4.2 タイトルを付け加える
    - 3.4.3 絶対音符名
    - 3.4.4 このチュートリアルの後にすべきこと
- 4 基礎となるコンセプト
  - 4.1 LilyPond 入力ファイルの仕組み
    - 4.1.1 LilyPond ファイル構造の紹介
    - 4.1.2 Score は (単一の) 複合的な音楽表記
    - 4.1.3 音楽表記をネストする
    - 4.1.4 入力音符の構造
    - 4.1.5 ネストされない括弧とタイ
  - 4.2 音楽を保持するボイス
    - 4.2.1 私はボイスを聴いている
    - 4.2.2 ボイスを明示的にインスタンス化する
    - 4.2.3 ボイスとボーカル
  - 4.3 コンテキストとエングラーバ
    - 4.3.1 コンテキストの説明
    - 4.3.2 コンテキストを作成する
    - 4.3.3 エングラーバの説明
    - 4.3.4 コンテキスト プロパティを変更する
    - 4.3.5 エングラーバを追加 / 削除する
  - 4.4 テンプレートを拡張する
    - 4.4.1 ソプラノとチェロ
    - 4.4.2 4 パート SATB ボーカル譜
    - 4.4.3 ゼロから楽譜を構築する
    - 4.4.4 変数と関数を用いて入力の手間を省く
    - 4.4.5 楽譜とパート
- 5 出力を調整する
  - 5.1 調整の基本
    - 5.1.1 調整の紹介
    - 5.1.2 オブジェクトとインタフェイス
    - 5.1.3 オブジェクトとプロパティの命名規則
    - 5.1.4 調整手段
      - `\override` コマンド
      - `\revert` コマンド
      - `\once` 接頭辞
      - `\overrideProperty` コマンド
      - `\tweak` コマンド
      - `\single` 接頭辞
  - 5.2 内部リファレンス マニュアル
    - 5.2.1 レイアウト オブジェクトのプロパティ
    - 5.2.2 インタフェイスの中で見つかるプロパティ
    - 5.2.3 プロパティのタイプ
  - 5.3 オブジェクトの見た目
    - 5.3.1 オブジェクトの可視性と色
      - `stencil` プロパティ
      - `break-visibility` property
      - `transparent` プロパティ
      - `color` プロパティ
    - 5.3.2 オブジェクトのサイズ
    - 5.3.3 オブジェクトの長さと太さ
  - 5.4 オブジェクトの配置
    - 5.4.1 自動配置
    - 5.4.2 譜内部オブジェクト
      - `direction` プロパティ
      - 運指
    - 5.4.3 譜外部オブジェクト
      - `outside-staff-priority` プロパティ
      - `\textLengthOn` コマンド
      - 強弱記号の配置
      - グラフィカル オブジェクトのサイズ
  - 5.5 垂直方向のスペース
  - 5.6 オブジェクトの衝突
    - 5.6.1 オブジェクトを移動させる
    - 5.6.2 表記の重なりを修正する
      - `padding` プロパティ
      - `right-padding` プロパティ
      - `staff-padding` プロパティ
      - `self-alignment-X` プロパティ
      - `staff-position` プロパティ
      - `extra-offset` プロパティ
      - `positions` プロパティ
      - `force-hshift` プロパティ
    - 5.6.3 実際の音楽からの例
  - 5.7 更なる調整
    - 5.7.1 調整のその他の使用方法
      - 異なるボイスの中にある音符をタイで結ぶ
      - MIDI でフェルマータをシミュレートする
    - 5.7.2 レイアウトの調整のために変数を使用する
    - 5.7.3 スタイル シート
    - 5.7.4 その他の情報源
    - 5.7.5 Scheme を用いた高度な調整
- Appendix A テンプレート
  - A.1 組み込まれているテンプレート
    - A.1.1 SATB テンプレート
    - A.1.2 SSAATTBB テンプレート
  - A.2 単一譜テンプレート
    - A.2.1 音符のみ
    - A.2.2 音符と歌詞
    - A.2.3 音符とコード
    - A.2.4 音符、歌詞それにコード
  - A.3 ピアノ テンプレート
    - A.3.1 ソロ ピアノ
    - A.3.2 ピアノと歌詞を持つ旋律
    - A.3.3 歌詞が中央に配置されたピアノ譜
  - A.4 弦楽四重奏テンプレート
    - A.4.1 弦楽四重奏
    - A.4.2 弦楽四重奏パート
  - A.5 合唱テンプレート
    - A.5.1 SATB ボーカル譜
    - A.5.2 SATB ボーカル譜と自動ピアノ譜
    - A.5.3 整列されたコンテキストを持つ SATB
    - A.5.4 4 つの譜に配置された SATB
    - A.5.5 ソロと 2 パートのリフレイン
    - A.5.6 賛美歌
    - A.5.7 聖歌
  - A.6 オーケストラ テンプレート
    - A.6.1 オーケストラ、合唱それにピアノ
  - A.7 古代の記譜法テンプレート
    - A.7.1 計量記譜法のテンプレート
    - A.7.2 グレゴリア聖歌のテンプレート
  - A.8 その他のテンプレート
    - A.8.1 ジャズ バンド
- Appendix B GNU Free Documentation License
- Appendix C インデックス