A.2.3 Depuración del código de Scheme (Extender LilyPond)

#### A.2.3 Depuración del código de Scheme

Cuando se están depurando programas de Scheme grandes, es de gran ayuda que si ocurre un error, podamos saber exactamente en qué línea del programa se ha producido dicho error. Para habilitar que se muestren las ubicaciones del código fuente para los errores dentro del código de Scheme, LilyPond debe ejecutarse con la opción de línea de órdenes `-dcompile-scheme-code`. Como alternativa, tiene el mismo efecto escribir `#(ly:set-option 'compile-scheme-code)` en el inicio del archivo de entrada de LilyPond.

Es más, para obtener aún más información acerca del error, puede usar la opción `-ddebug-eval` o escribir `#(debug-enable 'backtrace)` dentro del archivo. Bajo este modo, si se produce un error, se imprime una prolija información de traza o “backtrace”, que contiene información acerca de todas las llamadas de función que dieron lugar al evento problemático.

#### Advertencias y problemas conocidos

A causa de una limitación en la implementación de Guile, por el momento la opción `-dcompile-scheme-code` hace imposible compilar archivos de LilyPond que contengan más de unas pocas de miles de expresiones de Scheme.

#### Extender LilyPond v2.26.0 (stable-branch).

- Appendix A Tutorial de Scheme
  - A.1 Introducción a Scheme
    - A.1.1 Cajón de arena de Scheme
    - A.1.2 Variables de Scheme
    - A.1.3 Tipos de datos simples de Scheme
    - A.1.4 Tipos de datos compuestos de Scheme
      - Parejas
      - Listas
      - Listas asociativas (listas-A)
      - Tablas de hash
    - A.1.5 Cálculos en Scheme
    - A.1.6 Procedimientos de Scheme
      - Definir procedimientos
      - Predicados
      - Valores de retorno
    - A.1.7 Condicionales de Scheme
      - if
      - cond
  - A.2 Scheme dentro de LilyPond
    - A.2.1 Sintaxis del Scheme de LilyPond
    - A.2.2 Variables de LilyPond
    - A.2.3 Depuración del código de Scheme
    - A.2.4 Variables de entrada y Scheme
    - A.2.5 Importación de Scheme dentro de LilyPond
    - A.2.6 Propiedades de los objetos
    - A.2.7 Variables de LilyPond compuestas
      - Desplazamientos
      - Fracciones
      - Dimensiones
      - Listas-A de propiedades
      - Cadenas de listas-A
    - A.2.8 El modelo de caja de LilyPond
    - A.2.9 Representación interna de la música
  - A.3 Construir funciones complicadas
    - A.3.1 Una primera aproximación (ejemplo)
    - A.3.2 Presentación de las expresiones musicales
    - A.3.3 Propiedades musicales
    - A.3.4 Duplicar una nota con ligaduras (ejemplo)
    - A.3.5 Añadir articulaciones a las notas (ejemplo)
- B Interfaces para programadores
  - B.1 Bloques de código de LilyPond
  - B.2 Funciones de Scheme
    - B.2.1 Definición de funciones de Scheme
    - B.2.2 Uso de las funciones de Scheme
    - B.2.3 Funciones de Scheme vacías
  - B.3 Funciones musicales
    - B.3.1 Definiciones de funciones musicales
    - B.3.2 Uso de las funciones musicales
    - B.3.3 Funciones de sustitución sencillas
    - B.3.4 Funciones de sustitución intermedias
    - B.3.5 Matemáticas dentro de las funciones
    - B.3.6 Funciones sin argumentos
    - B.3.7 Funciones musicales vacías
  - B.4 Funciones de eventos
  - B.5 Funciones de marcado
    - B.5.1 Construcción de elementos de marcado en Scheme
    - B.5.2 Cómo funcionan internamente los elementos de marcado
    - B.5.3 Definición de una instrucción de marcado nueva
      - Sintaxis de la definición de instrucciones de marcado
      - Acerca de las propiedades
      - Un ejemplo completo
      - Adaptación de instrucciones incorporadas
      - Convertir elementos de marcado en cadenas
    - B.5.4 Definición de nuevas instrucciones de lista de marcado
  - B.6 Contextos para programadores
    - B.6.1 Evaluación de contextos
    - B.6.2 Ejecutar una función sobre todos los objetos de la presentación
  - B.7 Funciones de callback
  - B.8 Contenedores Unpure-pure
  - B.9 Trucos difíciles
- C Interfaces de Scheme de LilyPond
- Appendix D GNU Free Documentation License
- Appendix E Índice