B.7 Funcions de callback (Extender LilyPond)

### B.7 Funcions de callback

Les propietats (com `thickness` (gruix), `direction` (direcció), etc.) es poden establir a valors fixos amb \override, per exemple::

    \override Stem.thickness = #2.0

Les propietats poden fixar-se també a un procediment de l’Scheme:

>     \override Stem.thickness = #(lambda (grob)
>         (if (= UP (ly:grob-property grob 'direction))
>             2.0
>             7.0))
>     \relative { c'' b a g b a g b }

En aquest cas, el procediment s’executa tan aviat com el valor de la propietat es reclama durant el procés de formatat.

Gairebé tot el motor de tipografia està gestionat per aquests callbacks. Entre les propietats que usen normalment callbacks estan

`stencil`

  La rutina d’impressió, que construeix un dibuix per a un símbol

`X-offset`

  La rutina que estableix la posició horitzontal

`X-extent`

  La rutina que calcula l’amplada d’un objecte

El procediment sempre agafa un argument únic, que és el grob (l’objecte gràfic).

Aquest procediment pot accedir al valor usual de la propietat, cridant en primer lloc a la funció que és el ‘callback’ usual per a aquesta propietat, i que pot veure’s al manual de referència interna o al fitxer ’define-grobs.scm’:

    \relative {
      \override Flag.X-offset = #(lambda (flag)
        (let ((default (ly:flag::calc-x-offset flag)))
          (* default 4.0)))
      c''4. d8 a4. g8
    }

També és possible obtenir el valor predeterminat existent, usant la funció `grob-transformer`:

>     \relative {
>       \override Flag.X-offset = #(grob-transformer 'X-offset
>         (lambda (flag default) (* default 4.0)))
>       c''4. d8 a4. g8
>     }

Des de dins d’una callback, el mètode més fàcil per avaluar un element de marcatge és usar grob-interpret-markup. Per exemple:

    mi-callback = #(lambda (grob)
                     (grob-interpret-markup grob (markup "fulanito")))

#### Extender LilyPond v2.26.0 (stable-branch).

- Appendix A Tutorial de l’Scheme
  - A.1 Introducció a l’Scheme
    - A.1.1 Banc de sorra de l’Scheme
    - A.1.2 Variables de l’Scheme
    - A.1.3 Tipus de dades simples de l’Scheme
    - A.1.4 Tipus de dades compostes de l’Scheme
      - Parelles
      - Llistes
      - Llistes associatives (llistes-A)
      - Taules de hash
    - A.1.5 Càlculs a l’Scheme
    - A.1.6 Procediments de l’Scheme
      - Definició de procediments
      - Predicats
      - Valors de retorn
    - A.1.7 Condicionals de l’Scheme
      - if
      - cond
  - A.2 Scheme dins del LilyPond
    - A.2.1 Sintaxi de l’Scheme del LilyPond
    - A.2.2 Variables del LilyPond
    - A.2.3 Variables d’entrada i l’Scheme
    - A.2.4 Importació de l’Scheme dins del LilyPond
    - A.2.5 Propietats dels objectes
    - A.2.6 Variables del LilyPond compostes
      - Desplaçaments
      - Fraccions
      - Dimensions
      - Llistes-A de propietats
      - Cadenes de llistes-A
    - A.2.7 Representació interna de la música
  - A.3 Construcció de funcions complicades
    - A.3.1 Presentació de les expressions musicals
    - A.3.2 Propietats musicals
    - A.3.3 Duplicació una nota amb lligadures (exemple)
    - A.3.4 Afegir articulacions a les notes (exemple)
- B Interfícies per a programadors
  - B.1 Blocs de codi del LilyPond
  - B.2 Funcions de l’Scheme
    - B.2.1 Definició de funcions de l’Scheme
    - B.2.2 Ús de les funcions de l’Scheme
    - B.2.3 Funcions de l’Scheme buides
  - B.3 Funcions musicals
    - B.3.1 Definicions de funcions musicals
    - B.3.2 Ús de les funcions musicals
    - B.3.3 Funcions de substitució senzilles
    - B.3.4 Funcions de substitució intermèdies
    - B.3.5 Matemàtiques dins de les funcions
    - B.3.6 Funcions sense arguments
    - B.3.7 Funcions musicals buides
  - B.4 Funcions d’esdeveniments
  - B.5 Funcions de marcatge
    - B.5.1 Construcció d’elements de marcatge a l’Scheme
    - B.5.2 Com funcionen internament els elements de marcatge
    - B.5.3 Definició d’una ordre nova de marcatge
      - Sintaxi de la definició d’ordre de marcatge
      - Quant a les propietats
      - Un exemple complet
      - Adaptació d’ordres incorporades
    - B.5.4 Definició de noves ordres de llista de marcatge
  - B.6 Contextos per a programadors
    - B.6.1 Avaluació de contextos
    - B.6.2 Execució d’una funció sobre tots els objectes de la presentació
  - B.7 Funcions de callback
  - B.8 Ajustaments difícils
- C Interfícies de l’Scheme del LilyPond
- Appendix D GNU Free Documentation License
- Appendix E Índex del LilyPond