5.8.4 Autres sources de documentation (GNU LilyPond – Manuel d’initiation)

#### 5.8.4 Autres sources de documentation

La référence des propriétés internes contient beaucoup d’informations sur LilyPond. Cependant vous pouvez en découvrir encore plus en consultant les fichiers internes de LilyPond. Pour cela, il vous faut d’abord connaître le répertoire ad hoc sur votre système. Si vous tapez

    lilypond --help

sur la ligne de commande, le dossier racine de l’aborescence des données de LilyPond s’affiche vers la fin de la fenêtre d’aide ; quelque chose comme

    Répertoire racine des données de LilyPond :
      '/usr/local/share/lilypond/2.26.0'

Dans ce répertoire, deux sous-répertoires sont particulièrement intéressants :

> `ly/`

>   contient les fichiers en format LilyPond

> `scm/`

>   contient les fichiers en format Scheme

Commençons par examiner quelques fichiers contenus dans `ly/`. Nous ouvrons `ly/property-init.ly` dans un éditeur de texte – celui que vous avez l’habitude d’utiliser pour les fichiers `.ly` fera très bien l’affaire. Ce fichier contient les définitions de toutes les commandes standard prédéfinies de LilyPond, comme `\tieUp` et `\slurDotted`. Vous pouvez constater que ce n’est rien d’autre que des définitions de variables composées d’un ou plusieurs groupes de commandes `\override`. Par exemple, `\textLengthOn` est défini comme :

    textLengthOn = {
      % 0.4 staff-space between adjacent texts
      \override TextScript.extra-spacing-width = #'(-0.0 . 0.4)
      \override TextScript.extra-spacing-height = #'(-inf.0 . +inf.0)
    }

Si vous n’aimez pas les valeurs par défaut, les commandes prédéfinies peuvent être facilement redéfinies, comme n’importe quelle autre variable, en tête de votre fichier d’entrée.

Voici les fichiers les plus utiles dans le répertoire `ly/` :

> Nom de fichier | Contenu
> --- | ---
> `ly/engraver-init.ly` | Définition des contextes de graveur
> `ly/paper-defaults-init.ly` | Réglages papier par défaut
> `ly/performer-init.ly` | Définition des contextes d’interprétation
> `ly/property-init.ly` | Définition de toutes les commandes prédéfinies courantes
> `ly/spanner-init.ly` | Définition des commandes prédéfinies pour les bandeaux

Les autres réglages (comme les définitions de commandes markup) sont conservés comme fichiers `.scm` (Scheme). Le langage de programmation Scheme offre une interface programmable dans le processus interne de LilyPond. De plus amples explications sur ces fichiers dépasseraient le cadre de ce manuel dans la mesure où elles requièrent la connaissance du langage Scheme. Les utilisateurs qui souhaiteraient comprendre le fonctionnement de ces fichiers de configuration doivent être avertis que des connaissances techniques substantielles et beaucoup de temps sont nécessaires (voir le Tutoriel Scheme).

Si c’est votre cas, les fichiers Scheme les plus utiles à connaître sont :

> Nom de fichier | Contenu
> --- | ---
> `scm/auto-beam.scm` | Règles par défaut des ligatures subalternes
> `scm/define-grobs.scm` | Réglages par défaut des propriétés de grobs
> `scm/define-markup-commands.scm` | Spécification de toutes les commandes de markup
> `scm/midi.scm` | Réglages par défaut pour les sorties MIDI
> `scm/output-lib.scm` | Réglages affectant l’apparence des frets, couleurs, altérations, barres de mesure, etc.
> `scm/parser-clef.scm` | Définition des clefs prises en charge
> `scm/script.scm` | Réglages par défaut des articulations

#### GNU LilyPond – Manuel d’initiation v2.26.0 (stable-branch).

- 1 Installation
  - 1.1 Installation en mode graphique
  - 1.2 Installation en ligne de commande
- 2 Tutoriel
  - 2.1 Compilation d’un fichier
  - 2.2 Composition d’un fichier source
    - 2.2.1 Notation simple
      - Hauteurs
      - Durées et rythme
      - Silences
      - Métrique
      - Indication de tempo
      - Clefs
      - Tout ensemble
    - 2.2.2 Travail sur les fichiers d’entrée
  - 2.3 Gestion des erreurs
  - 2.4 Bien lire le manuel
    - 2.4.1 Matériel incomplet
    - 2.4.2 Exemples cliquables
    - 2.4.3 Vue d’ensemble des manuels
- 3 Bases de notation musicale
  - 3.1 Notation sur une seule portée
    - 3.1.1 Barre et contrôle de mesure
      - Barre de mesure
      - Contrôle de mesure
    - 3.1.2 Hauteurs et armure
      - Altérations
      - Armures
      - Attention aux armures et aux hauteurs
    - 3.1.3 Liaisons
      - Liaisons de prolongation
      - Liaisons d’articulation
      - Liaisons de phrasé
      - Attention aux types de liaison
    - 3.1.4 Articulations et nuances
      - Articulation
      - Doigté
      - Nuance
    - 3.1.5 Ajout de texte
    - 3.1.6 Barres de ligature automatiques et manuelles
    - 3.1.7 Commandes rythmiques avancées
      - Mesure incomplète
      - N-olet
      - Note d’ornement
  - 3.2 Notes simultanées
    - 3.2.1 Les expressions musicales en clair
      - Analogie avec les expressions mathématiques
      - Expressions musicales simultanées – plusieurs portées
      - Expressions musicales simultanées – une seule portée
    - 3.2.2 Plusieurs portées
    - 3.2.3 Regroupements de portées
    - 3.2.4 Combinaison de notes en accords
    - 3.2.5 Polyphonie sur une portée
  - 3.3 Chansons
    - 3.3.1 Écriture de chants simples
    - 3.3.2 Alignement des paroles sur une mélodie
    - 3.3.3 Paroles pour plusieurs portées
  - 3.4 Dernières précisions
    - 3.4.1 Organisation du code source avec des variables
    - 3.4.2 Ajout de titres
    - 3.4.3 Noms de note absolus
    - 3.4.4 Après le tutoriel
- 4 Concepts fondamentaux
  - 4.1 Organisation des fichiers LilyPond
    - 4.1.1 Introduction à la structure de fichier LilyPond
    - 4.1.2 La partition est une (unique) expression musicale composée
    - 4.1.3 Expressions musicales imbriquées
    - 4.1.4 Structuration de la saisie des notes
    - 4.1.5 Non-imbrication des crochets et liaisons
  - 4.2 Les voix contiennent la musique
    - 4.2.1 J’entends des voix
    - 4.2.2 Instanciation explicite des voix
    - 4.2.3 Voix et paroles
  - 4.3 Contextes et graveurs
    - 4.3.1 Tout savoir sur les contextes
    - 4.3.2 Création d’un contexte
    - 4.3.3 Tout savoir sur les graveurs
    - 4.3.4 Modification des propriétés d’un contexte
    - 4.3.5 Ajout et suppression de graveurs
  - 4.4 Extension des modèles
    - 4.4.1 Soprano et violoncelle
    - 4.4.2 Partition pour chœur à quatre voix mixtes
    - 4.4.3 Écriture d’une partition à partir de zéro
    - 4.4.4 Économie de saisie grâce aux identificateurs et fonctions
    - 4.4.5 Conducteurs et parties
- 5 Retouche de partition
  - 5.1 Retouches élémentaires
    - 5.1.1 Objets et interfaces
    - 5.1.2 Conventions de nommage des objets et propriétés
    - 5.1.3 Méthodes de retouche
      - La commande `\override`
      - La commande `\revert`
      - Le préfixe `\once`
      - Les commandes `\tweak` et `\offset`
      - Le préfixe `\single`
  - 5.2 Le manuel de référence des propriétés internes
    - 5.2.1 Propriétés des objets de rendu
    - 5.2.2 Propriétés listées par interface
    - 5.2.3 Types de propriétés
  - 5.3 Apparence des objets
    - 5.3.1 Visibilité et couleur des objets
      - La propriété `stencil`
      - La propriété `break-visibility`
      - La propriété `transparent`
      - La propriété `color`
    - 5.3.2 Taille des objets
    - 5.3.3 Longueur et épaisseur des objets
  - 5.4 Décalages et alignements
  - 5.5 Positionnement des objets
    - 5.5.1 Comportement automatique
    - 5.5.2 Objets inclus dans la portée
      - La propriété `direction`
      - Doigtés
    - 5.5.3 Objets hors de la portée
      - La propriété `outside-staff-priority`
      - La commande `\textLengthOn`
      - Positionnement des nuances
      - Dimensionnement des objets graphiques
  - 5.6 Espacement vertical
  - 5.7 Collisions d’objets
    - 5.7.1 Déplacement d’objets
    - 5.7.2 Correction des collisions d’objets
      - La propriété `padding`
      - La propriété `right-padding`
      - La propriété `staff-padding`
      - La propriété `self-alignment-X`
      - La propriété `staff-position`
      - La propriété `extra-offset`
      - La propriété `positions`
      - La propriété `force-hshift`
    - 5.7.3 Exemple concret
  - 5.8 Autres retouches
    - 5.8.1 Autres utilisations des retouches
      - Liaison entre plusieurs voix
      - Rendu MIDI d’un point d’orgue
    - 5.8.2 Utilisation de variables dans les retouches
    - 5.8.3 Feuilles de style
    - 5.8.4 Autres sources de documentation
    - 5.8.5 Retouches avancées avec Scheme
- Appendix A Modèles
  - A.1 Gabarits préprogrammés
    - A.1.1 Gabarit pour chœur à quatre voix mixtes
    - A.1.2 Gabarit pour double chœur à quatre voix mixtes
  - A.2 Modèles pour portée unique
    - A.2.1 Notes seules
    - A.2.2 Notes et paroles
    - A.2.3 Notes et accords
    - A.2.4 Notes, paroles et accords
  - A.3 Modèles pour piano
    - A.3.1 Piano seul
    - A.3.2 Chant et accompagnement
    - A.3.3 Piano et paroles entre les portées
  - A.4 Modèles pour quatuor à cordes
    - A.4.1 Quatuor à cordes simple
    - A.4.2 Parties pour quatuor à cordes
  - A.5 Modèles pour ensemble vocal
    - A.5.1 Partition pour chœur SATB
    - A.5.2 Partition pour chœur SATB avec réduction pour piano
    - A.5.3 Partition pour chœur SATB avec alignement des contextes
    - A.5.4 Chœur à quatre voix mixtes sur quatre portées
    - A.5.5 Couplet pour solo et refrain à deux voix
    - A.5.6 Hymnes et cantiques
    - A.5.7 Psalmodie
  - A.6 Orchestre
    - A.6.1 Orchestre, chœur et piano
  - A.7 Exemples de notation ancienne
    - A.7.1 Transcription de musique mensurale
    - A.7.2 Transcription du grégorien
  - A.8 Autres modèles
    - A.8.1 Symboles de jazz
- Appendix B GNU Free Documentation License
- Appendix C Index des commandes et concepts