1.2.2 LilyPond-Variablen (LilyPond erweitern)

#### 1.2.2 LilyPond-Variablen

LilyPond-Variablen werden intern als Scheme-Variablen gespeichert. Darum ist

    Zwoelf = 12

das Gleiche wie

    #(define Zwoelf 12)

Das bedeutet, dass Scheme-Ausdrücke auf LilyPond-Variablen zugreifen können. Man könnte also schreiben:

    Vierundzwanzig = #(* 2 Zwoelf)

was zur Folge hätte, dass die Zahl 24 in der LilyPond (und Scheme-)Variablen `Vierundzwanzig` gespeichert wird.

Üblicherweise greift man auf LilyPond-Variablen zu, indem man ihnen einen Backslash voranstellt. Siehe auch LilyPond Scheme-Syntax, also etwa `\Vierundzwanzig`. Weil dadurch eine Kopie des Wertes für die meisten von LilyPonds internen Typen erstellt wird (insbesondere musikalische Funktionen), erstellen musikalische Funktionen normalerweise Kopien von Material, das sie verändern. Aus diesem Grund sollten musikalische Funktionen, die mit `#` aufgerufen werden, kein Material enthalten, dass entweder von Grund auf neu erstellt wird oder explizit kopiert wird, sondern besser direkt auf das relevante Material verweisen.

#### LilyPond erweitern v2.26.0 (stable-branch).

- 1 Scheme-Tutorium
  - 1.1 Einleitung in Scheme
    - 1.1.1 Scheme-Sandkasten
    - 1.1.2 Scheme-Variablen
    - 1.1.3 Einfache Scheme-Datentypen
    - 1.1.4 Zusammengesetzte Scheme-Datentypen
    - 1.1.5 Berechnungen in Scheme
    - 1.1.6 Scheme-Prozeduren
    - 1.1.7 Scheme-Konditionale
  - 1.2 Scheme in LilyPond
    - 1.2.1 LilyPond Scheme-Syntax
    - 1.2.2 LilyPond-Variablen
    - 1.2.3 Eingabe-Variablen und Scheme
    - 1.2.4 Scheme in LilyPond importieren
    - 1.2.5 Objekteigenschaften
    - 1.2.6 Zusammengesetzte LilyPond-Variablen
    - 1.2.7 Interne musikalische Repräsentation
  - 1.3 Komplizierte Funktionen erstellen
    - 1.3.1 Musikalische Funktionen darstellen
    - 1.3.2 Eigenschaften von Musikobjekten
    - 1.3.3 Verdoppelung einer Note mit Bindebögen (Beispiel)
    - 1.3.4 Artikulationszeichen zu Noten hinzufügen (Beispiel)
- 2 Schnittstellen für Programmierer
  - 2.1 LilyPond-Codeabschnitte
  - 2.2 Scheme-Funktionen
    - 2.2.1 Definition von Scheme-Funktionen
    - 2.2.2 Benutzung von Scheme-Funktionen
    - 2.2.3 Leere Scheme-Funktionen
  - 2.3 Musikalische Funktionen
    - 2.3.1 Definition der musikalischen Funktionen
    - 2.3.2 Benutzung von musikalischen Funktionen
    - 2.3.3 Einfache Ersetzungsfunktionen
    - 2.3.4 Mittlere Ersetzungsfunktionen
    - 2.3.5 Mathematik in Funktionen
    - 2.3.6 Funktionen ohne Argumente
    - 2.3.7 Leere musikalische Funktionen
  - 2.4 Ereignisfunktionen
  - 2.5 Textbeschriftungsfunktionen
    - 2.5.1 Beschriftungskonstruktionen in Scheme
    - 2.5.2 Wie Beschriftungen intern funktionieren
    - 2.5.3 Neue Definitionen von Beschriftungsbefehlen
      - Syntax der Definition von Textbeschriftungsbefehlen
      - Über Eigenschaften
      - Ein vollständiges Bespiel
      - Eingebaute Befehle anpassen
    - 2.5.4 Neue Definitionen von Beschriftungslistenbefehlen
  - 2.6 Kontexte für Programmierer
    - 2.6.1 Kontextauswertung
    - 2.6.2 Eine Funktion auf alle Layout-Objekte anwenden
  - 2.7 Callback-Funktionen
  - 2.8 Scheme-Code innerhalb LilyPonds
  - 2.9 Schwierige Korrekturen
- 3 LilyPond Scheme-Schnittstellen
- Appendix A GNU Free Documentation License
- Appendix B Register