Inhoud

# Geometrie

Past de vorm van het geselecteerde 3D-object aan. U kunt alleen de vorm van een 3D-object wijzigen dat gemaakt werd door het te converteren uit een 2D-object. Selecteer, om een 2D-object naar 3D te converteren, het object, klik er met rechts op en kies vervolgens Converteren - Naar 3D of Converteren - Naar 3D draaiobject.

Geometrie

Om toegang te krijgen tot deze functie..

Open het contextmenu van het 3D-object, kies het 3D-effecten - tabblad Geometrie.

## Geometrie

Definieer de vormeigenschappen van het geselecteerde 3D-object.

### Afgeronde hoeken

Voer de hoeveelheid in waarmee de hoeken van het geselecteerde 3D-object moeten worden afgerond.

### Diepte op schaal brengen

Voer de hoeveelheid in waarmee het gebied aan de voorkant van het geselecteerde 3D-object moet worden verhoogd of verlaagd.

### Draaihoek

Voer het aantal graden in waarmee het geselecteerde 3D-draaiobject moet draaien.

### Diepte

Voer de extrusiediepte in voor het geselecteerde 3D-object. Deze optie kan niet worden gebruikt voor 3D-draaiobjecten.

## Segmenten

U kunt het aantal segmenten wijzigen dat wordt gebruikt om een 3D-draaiobject te tekenen.

### Horizontaal

Voer het aantal horizontale segmenten in dat in het geselecteerde 3D-draaiobject kan worden gebruikt.

### Verticaal

Voer het aantal verticale segmenten in dat in het geselecteerde 3D-draaiobject moet worden gebruikt.

## Normalen

Hier kunt de weergavestijl van het 3D-oppervlak wijzigen.

### Objectspecifiek

Geeft het 3D-oppervlak weer volgens de vorm van het object. Een cirkelvorm wordt bijvoorbeeld weergegeven met een bolvormig oppervlak.

Objectspecifiek

### Plat

Het 3D-oppervlak weergeven als veelhoeken.

Plat

### Bolvormig

Geeft een glad 3D-oppervlak weer.

Bolvormig

### Normalen inverteren

Draait de lichtbron om.

Normalen inverteren

### Dubbelzijdige belichting

Belicht het object van de buiten- en binnenkant. Als u een omgevingslichtbron wilt gebruiken, klikt u op deze knop en klikt u vervolgens op de knop Normalen inverteren.

Dubbelzijdige belichting

### Dubbelzijdig

Sluit de vorm van een 3D-object dat is gemaakt door een vrije-handlijn (Converteren - Naar 3D).

Dubbelzijdig

### Toepassen

Klik hier om de eigenschappen die in het dialoogvenster worden weergegeven toe te passen op het geselecteerde object.

Toepassen

### Bijwerken

Klik hier om in het dialoogvenster alle eigenschappen van het geselecteerde object te zien.

Bijwerken

### Voorbeeldveld

Toont een voorbeeld van de huidige selectie.

### Naar 3D

Gebruik dit pictogram om een geselecteerd 2D-object naar een 3D-object te converteren. U kunt ook meerdere 2D-objecten selecteren en deze converteren naar één enkel 3D-object. Om een groep 2D-objecten naar 3D te converteren, moet u eerst de groepering van de geselecteerde objecten opheffen.

Naar 3D

### Naar 3D-draai-object

Klik hier om een geselecteerd 2D-object naar een 3D-draaiobject te converteren. U kunt ook meerdere 2D-objecten selecteren en deze converteren naar één enkel 3D-draaiobject. Om een groep 2D-objecten naar 3D te converteren, moet u eerst de groepering van de geselecteerde objecten opheffen.

Naar 3D-draai-object

### Richting

Klik hier om de perspectiefweergave in of uit te schakelen.

Richting

Help ons, alstublieft!